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- 19:10 11 dic 2014 difs. hist. 0 N Archivo:PDM Avanzada XML 1.jpg última
- 16:44 11 dic 2014 difs. hist. +518 N PDM Avanzado Obxectivos e escenarios da UNIDADE 4 Página creada con «Neste unidade se pretende explicar unha das formas de procesar arquivos XML. O [http://es.wikipedia.org/wiki/Extensible_Markup_Language XML (Extensible Markup Language)]...» última
- 16:41 11 dic 2014 difs. hist. +4060 LIBGDX Actualización dos proxectos a outra versión do Framework última
- 01:14 9 dic 2014 difs. hist. +209 Programación de videoxogos 2D / 3D última
- 13:22 7 dic 2014 difs. hist. 0 N Archivo:PDM Avanzada Threads 5.jpg última
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- 10:57 6 dic 2014 difs. hist. 0 N Archivo:PDM Avanzada Threads 1.jpg última
- 10:54 6 dic 2014 difs. hist. +456 N PDM Avanzado Obxectivos e escenarios da UNIDADE 3 Página creada con «O obxectivo desta unidade é aprender como poder executar tarefas nun fío de execución diferente ó principal (onde se executa a interface do usuario). Para que non saib...» última
- 18:08 3 dic 2014 difs. hist. 0 N Archivo:PDM UD2 06 BDEXEMPLO.zip última
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- 17:58 1 dic 2014 difs. hist. 0 N Archivo:PDM UD2 05 BDEXEMPLO.zip última
- 17:29 1 dic 2014 difs. hist. +15 016 LIBGDX Tarefas entregar UD4 →Tarefa 4.4 última
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- 13:00 30 nov 2014 difs. hist. +512 LIBGDX gdx utils última
- 12:59 30 nov 2014 difs. hist. +675 LIBGDX Introducion 3DAvanzado última
- 12:57 30 nov 2014 difs. hist. +30 668 LIBGDX Camara3D última
- 12:56 30 nov 2014 difs. hist. +894 LIBGDX Obxectivos e escenarios da UNIDADE 4 última
- 12:56 30 nov 2014 difs. hist. +30 336 LIBGDX Scene última
- 12:55 30 nov 2014 difs. hist. +23 953 LIBGDX Scene UI última
- 12:55 30 nov 2014 difs. hist. +19 665 LIBGDX Mapas. Uso de tiled. última
- 12:54 30 nov 2014 difs. hist. +1270 LIBGDX Seccions avanzadas2D. última
- 12:53 30 nov 2014 difs. hist. +26 222 LIBGDX Creando o mundo última
- 12:53 30 nov 2014 difs. hist. +25 431 LIBGDX Movendo os graficos última
- 12:51 30 nov 2014 difs. hist. +8991 LIBGDX Analizando o proxecto común última
- 12:50 30 nov 2014 difs. hist. +20 485 LIBGDX Coñecendo a estrutura dos proxectos última
- 12:50 30 nov 2014 difs. hist. +4158 N LIBGDX Fases no desenvolvemento dun xogo Página creada con «<span style="font-size:150%;">UNIDADE 2: Fases no desenvolvemento dun xogo</span> ==Fases== Para desenvolver o xogo previamente a codificación do mesmo temos que ter en c...» última
- 12:46 30 nov 2014 difs. hist. +3455 LIBGDX Creacion dun proxecto base última
- 12:46 30 nov 2014 difs. hist. +12 056 LIBGDX Execución dos proxectos última
- 12:43 30 nov 2014 difs. hist. +17 329 LIBGDX Instalación do framework LIBGDX última
- 12:42 30 nov 2014 difs. hist. +1698 LIBGDX Instalación do GWT Plugin última
- 12:41 30 nov 2014 difs. hist. +2343 LibGDX: Obxectivos e escenarios da UNIDADE 1 última
- 12:39 30 nov 2014 difs. hist. +572 LIGBDX Exemplos última
- 12:38 30 nov 2014 difs. hist. +7536 LIGBDX Explicacion Framework última
- 13:31 29 nov 2014 difs. hist. 0 N Archivo:PDM Avanzada DatosPersistentes 20.jpg última
- 18:35 27 nov 2014 difs. hist. +373 PDM Avanzado Obxectivos e escenarios da UNIDADE 5 →Introdución última
- 16:13 27 nov 2014 difs. hist. +16 529 LIBGDX Preparando o esqueleto última
- 16:11 27 nov 2014 difs. hist. +12 733 LIBGDX Empaquetado distribución. →Dende consola/terminal última