Diferencia entre revisiones de «LIBGDX Tarefas a entregar Unidade 1»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Sin diferencias)
|
Revisión actual del 10:03 11 may 2014
Parte 1
Crear un proxecto dun xogo coa ferramenta baseada en Gradle.
- O nome do paquete: com.platega2d.vosonome. Por exemplo: com.platega2d.angel
- O nome da clase (GameClass): Un nome para o xogo inventado por vos. Por exemplo: Xorasa.
Xerar a estrutura e importala ó Eclipse.
Parte 2
Mandar unha pantalla de volcado do proxecto Desktop no que se vexa a pantalla e o voso escritorio có nome do paquete, como se amosa na imaxe seguinte: