Diferencia entre revisiones de «LIBGDX Instalación JDK, Eclipse, Android SDK e ADT Plugin»

De Manuais Informática - IES San Clemente.
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(Sin diferencias)

Revisión actual del 09:04 29 abr 2014

  • Como xa se indicou nos obxectivos en escenarios vaise proceder a instalar o necesario para poder crear xogos multiplataforma usando o framework libgdx.


  • Nos imos a escoller a opción de baixar o Bundle con todo o necesario.
  • IMPORTANTE: o material que se amosa para a instalación do Eclipse - Android SDK - ADT non é específico deste curso. De todos os puntos que aparecen só teremos que instalar o JDK e o Adt Bundle.